kaloyankibarev07d 1.0.0

dotnet add package kaloyankibarev07d --version 1.0.0
                    
NuGet\Install-Package kaloyankibarev07d -Version 1.0.0
                    
This command is intended to be used within the Package Manager Console in Visual Studio, as it uses the NuGet module's version of Install-Package.
<PackageReference Include="kaloyankibarev07d" Version="1.0.0" />
                    
For projects that support PackageReference, copy this XML node into the project file to reference the package.
<PackageVersion Include="kaloyankibarev07d" Version="1.0.0" />
                    
Directory.Packages.props
<PackageReference Include="kaloyankibarev07d" />
                    
Project file
For projects that support Central Package Management (CPM), copy this XML node into the solution Directory.Packages.props file to version the package.
paket add kaloyankibarev07d --version 1.0.0
                    
#r "nuget: kaloyankibarev07d, 1.0.0"
                    
#r directive can be used in F# Interactive and Polyglot Notebooks. Copy this into the interactive tool or source code of the script to reference the package.
#:package kaloyankibarev07d@1.0.0
                    
#:package directive can be used in C# file-based apps starting in .NET 10 preview 4. Copy this into a .cs file before any lines of code to reference the package.
#addin nuget:?package=kaloyankibarev07d&version=1.0.0
                    
Install as a Cake Addin
#tool nuget:?package=kaloyankibarev07d&version=1.0.0
                    
Install as a Cake Tool
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // ТЕСТ 6
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Имате имплементация на свързана опашка. При така написания код, посочете верния изход в конзолата и броят на елементите в опашката.
    // 
    // var queue = new LinkedQueue<int>();
    // 
    //                 queue.Enqueue(112);
    // 
    //                 queue.Enqueue(911);
    // 
    //                 queue.Enqueue(166);
    // 
    //                 queue.Enqueue(160);
    // 
    //                 queue.Enqueue(150);
    // 
    //                 queue.Dequeue();
    // 
    // 
    // 
    //                 Console.WriteLine(string.Join(" ", queue));
    // 
    //                 Console.WriteLine("Count = {0}", queue.Count);
    // 
    // 
    // Правилният отговор е: 911, 166, 160, 150, Count = 4
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Опишете какво прави методът Pop(), принадлежащ на класа Stack?
    // премахва най-горния елемент в стека
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Отговорете кое от следните твърдения е вярно за разтеглив масив?
    // структура от данни, която е масив по своята същност, но за разлика от обикновеният масив може да променя размера си
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Опишете какво прави методът Push(), принадлежащ на класа Stack?
    // Добавя елемент най-горе в стека
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Имате даден следния програмен фрагмент:
    // Този фрагмент е част от имплементацията на линейната структура от данни стек - премахване на елемент от стек. В кода има грешка! Вашата задача е да откриете грешката, да обясните каква е тя и по какъв начин ще я поправите!
    // 
    // 
    // 
    // public T Pop(int index)
    // {
    //     if (this.Count == 0)
    //     {
    //         throw new InvalidOperationException("Empty stack");
    //     }
    // 
    //     T element = this.items[index];
    // 
    //     for (int i = index; i < this.Count - 1; i++)
    //     {
    //         this.items[i] = this.items[i + 1];
    //     }
    // 
    //     this.items[this.Count - 1] = default(T); // по желание
    //     this.Count--;
    // 
    //     return element;
    // }
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Опишете какво прави методът Peek() от класа Stack?
    // връща най-горния елемент в стека, без да го премахва
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Посочете кой от следните примери показва добавяне на елемент към стек в C#, който е създаден по следния начин: (забележете че се създава нова структура от данни, без да са добавени нови елемнти в нея):
    // Stack s = new Stack();
    // Правилният отговор е: s.Push(325);
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // За ваше удобство ще ви бъде предоставен скелет на задачата, който обаче е непълен/неработещ/некоректен. Предоставеният скелет трябва да се приведе в работещ вид.
    // 
    // Имплементация на разтеглив масив ArrayList<T>
    // Имплементирайте структура от данни ArrayList<T> която съдържа поредица от елементи от шаблонен тип T. Структурата трябва да пази поредица от елементи в масив. Структурата трябва да има капацитет, който расте двойно, когато се препълни, като в началото винаги има 2 елемента. Масивът трябва да  поддържа следните операции:
    // 
    // ·        int Count à дава броя на елементите в структрата
    // 
    // ·        T this[int index] à индексатор, който служи за достъпване на елементите по техния индекс (в интервал 0 … Count-1)
    // 
    // ·        void Add(T item) à добавя елемент към поредицата и удвоява капацитета на масива, ако е запълнен
    // 
    // ·        void RemoveAt(int index) à премахва елемента по неговия индекс (в интервала 0 … Count-1)
    // 
    // ·        Метод Get(int index) – връща елемента на търсената позиция
    // 
    // ·        Метод Set(int index) – задава стойност на елемента на подадената позиция
    // 
    // ·        Имплементиране на функционалност за обхождане на колекцията с foreach цикъл
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // using System;
    // using System.Collections;
    // using System.Collections.Generic;
    // 
    // class Program
    // {
    //     static void Main(string[] args)
    //     {
    //         CustomList<string> list = new CustomList<string>();
    // 
    //         list.Add("Pesho");
    //         list.Add("Gosho");
    //         list.Add("Tosho");
    // 
    //         Console.WriteLine(list.Length);
    //         Console.WriteLine(list.Capacity);
    // 
    //         // Console.WriteLine(list.Get(-2)); // ще хвърли exception
    //         list.Set(2, "Geri");
    //         Console.WriteLine(list.Get(2));
    // 
    //         // list.RemoveAt(-1); // ще хвърли exception
    // 
    //         foreach (var item in list)
    //         {
    //             Console.WriteLine(item);
    //         }
    //     }
    // }
    // 
    // class CustomList<T> : IEnumerable<T>
    // {
    //     private const int INITIAL_CAPACITY = 2;
    // 
    //     private T[] items;
    // 
    //     public int Length { get; private set; }
    //     public int Capacity { get; private set; }
    // 
    //     public CustomList()
    //     {
    //         this.Capacity = INITIAL_CAPACITY;
    //         this.items = new T[this.Capacity];
    //         this.Length = 0;
    //     }
    // 
    //     public T this[int index]
    //     {
    //         get
    //         {
    //             CheckIndexOutsideBounds(index);
    //             return this.items[index];
    //         }
    //         set
    //         {
    //             CheckIndexOutsideBounds(index);
    //             this.items[index] = value;
    //         }
    //     }
    // 
    //     public void Add(T element)
    //     {
    //         if (this.Length == this.Capacity)
    //         {
    //             Resize();
    //         }
    // 
    //         this.items[this.Length] = element;
    //         this.Length++;
    //     }
    // 
    //     private void Resize()
    //     {
    //         this.Capacity *= 2;
    //         T[] temp = new T[this.Capacity];
    // 
    //         for (int i = 0; i < this.Length; i++)
    //         {
    //             temp[i] = this.items[i];
    //         }
    // 
    //         this.items = temp;
    //     }
    // 
    //     public T Get(int index)
    //     {
    //         CheckIndexOutsideBounds(index);
    //         return this.items[index];
    //     }
    // 
    //     public void Set(int index, T element)
    //     {
    //         CheckIndexOutsideBounds(index);
    //         this.items[index] = element;
    //     }
    // 
    //     public void RemoveAt(int index)
    //     {
    //         CheckIndexOutsideBounds(index);
    // 
    //         for (int i = index; i < this.Length - 1; i++)
    //         {
    //             this.items[i] = this.items[i + 1];
    //         }
    // 
    //         this.items[this.Length - 1] = default(T);
    //         this.Length--;
    //     }
    // 
    //     private void CheckIndexOutsideBounds(int index)
    //     {
    //         if (index < 0 || index >= this.Length)
    //         {
    //             throw new IndexOutOfRangeException();
    //         }
    //     }
    // 
    //     public IEnumerator<T> GetEnumerator()
    //     {
    //         for (int i = 0; i < this.Length; i++)
    //         {
    //             yield return this.items[i];
    //         }
    //     }
    // 
    //     IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    //     {
    //         return this.GetEnumerator();
    //     }
    // }
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Даден е следния програмен фрагмент:
    // 
    // class CustomList
    //     {
    //         private class Node
    //         {
    //             private object element;
    //             private Node next;
    //             public Node(object element, Node prevNode)
    //             {
    //                 this.Element = element;
    //                 prevNode.Next = this;
    //             }
    //             public Node(object element)
    //             {
    //                 this.Element = element;
    //             }
    //             public object Element
    //             {
    //                 get { return this.element; }
    //                 set { this.element = value; }
    //             }
    //             public Node Next
    //             {
    //                 get { return this.next; }
    //                 set { this.next = value; }
    //             }
    //         }
    //         //полета
    //         //глава(начало) на списъка
    //         private Node head;
    //         //опашка(край) на списъка
    //         private Node tail;
    //         //броят на елементите в свързания списък
    //         private int count;
    //         public int Count
    //         {
    //             get { return this.count; }
    //             private set { this.count = value; }
    //         }
    //         public void Add(object element)
    //         {
    //            
    //         }
    // 
    // Допишете метода Add(object element) който трябва да добави елемент в списъка. Обърнете внимание на това каква имплементация на списъчната структура е използвана - динамична или статична)!
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // public void Add(object element)
    //         {
    //             //ако броя на елементите ни е 0, т.е. ако няма елементи в списъка 
    //             if(count == 0)
    //             {
    //                 //създаваме си един нов нод с елемента, който ни се подава
    //                 Node newNode = new Node(element);
    //                 //в такъв случай и началото и края ще са равни на този нов нод
    //                 head = newNode;
    //                 tail = newNode;
    //                 //и броя на елементите ни се увеличава
    //                 count++;
    //             }
    //             //в противен случай, ако вече имаме елементи в нашия списък
    //             else
    //             {
    //                 //вече ще ползваме конструктора на класа Node на който подаваме елемента и опашката(предишния нод), или 
    //                 //последния елемент в нашия списък
    //                 Node newNode = new Node(element, tail);
    //                 //казваме на последния елемент, че вече ще бъде равен на този нов нод
    //                 tail = newNode;
    //                 //и увеличаваме броя на елементите в нашия списък
    //                 count++;
    //             }
    //         }
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Дайте пример с C# код, за метод който да сортира  елементите от списъка List<int> list = new List<int>() { 12, 8, 10, 2, 9, 6, 1}; посредством алгоритъма за сортиране  чрез метода на мехурчето.
    // 
    // 
    // 
    // 
    // using System;
    // using System.Collections.Generic;
    // 
    // class Program
    // {
    //     static void Main()
    //     {
    //         List<int> list = new List<int>() { 12, 8, 10, 2, 9, 6, 1 };
    // 
    //         BubbleSort(list);
    // 
    //         Console.WriteLine(string.Join(" ", list));
    //     }
    // 
    //     static void BubbleSort(List<int> list)
    //     {
    //         int n = list.Count;
    // 
    //         for (int i = 0; i < n - 1; i++)
    //         {
    //             for (int j = 0; j < n - i - 1; j++)
    //             {
    //                 if (list[j] > list[j + 1])
    //                 {
    //                     
    //                     int temp = list[j];
    //                     list[j] = list[j + 1];
    //                     list[j + 1] = temp;
    //                 }
    //             }
    //         }
    //     }
    // }
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Имате даден следния код:
    // 
    // List<int> list = Console.ReadLine()
    //                 .Split()
    //                 .Select(int.Parse)
    //                 .ToList();
    // 
    //             int currVal = list[0];
    //             int currCount = 1;
    //             int maxCount = 1;
    //             int maxValue = currVal;
    // 
    //             for (int i = 1; i < list.Count; i++)
    //             {
    //                 if(currVal == list[i])
    //                 {
    //                     currCount++;
    //                     if(currCount > maxCount)
    //                     {
    //                         maxCount = currCount;
    //                         maxValue = currVal;
    //                     }
    //                 }
    //                 else
    //                 {
    //                     currCount = 1;
    //                     currVal = list[i];
    //                 }
    //             }
    // 
    //             Console.WriteLine($"{maxValue} -> {maxCount}");
    // 
    // Свържете към намирането на коя от следните подредици съответства:
    // 
    // най‑дълга подредица от равни числа
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Посочете вярното за следното твърдение:
    // 
    // Enqueue – добавя елемент в края на опашката
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Обяснете какво прави методът Enqueue(T) , принадлежащ на класа Queue?
    // 
    // добавя елемент в края на опашката
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Посочете кои са по-важните свойства на алгоритмите?
    // всичко изброено
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Даден е следния програмен фрагмент:
    // 
    //  class CustomStack<T>
    //     {
    //         private class Node<T>
    //         {
    //             public T Value { get; set; }
    //             public Node<T> PrevNode { get; private set; }
    // 
    //             public Node(T value, Node<T> prev = null)
    //             {
    //                 this.Value = value;
    //                 this.PrevNode = prev;
    //             }
    //         }
    // 
    //         private Node<T> firstNode;
    //         public int Count { get; private set; }
    // 
    //         public void Push(T element)
    //         {
    //             
    //         }
    // }
    // 
    // Допишете метода Push(T element) който трябва да добави елемент в стека. Обърнете внимание на това каква имплементация на списъчната структура е използвана!
    // 
    // 
    //  public void Push(T element)
    //         {
    //             this.firstNode = new Node<T>(element, this.firstNode);
    //             this.Count++;
    //         }
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Обяснете какво прави методът Dequeue() на класа Queue?
    // премахва и връща елемента от началото на опашката
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Имате дадени следните твърдения: 
    // 
    // 
    // 
    // Губим възможността за произволен достъп. Няма начин, по който да индексираме k-тия елемент, без да минем през всички k-1 предходни. [Динамична имплементация]
    // 
    // Реализация на списък чрез масив, който автоматично увеличава размера си при нужда. [Статична имплементация]
    // 
    // Операциите добавяне и премахване от вътрешността  на списъка изискват пренареждане на елементите. [Статична имплементация]
    // 
    // Операциите добавяне и премахване от вътрешността  на списъка е бърза операция. [Динамична имплементация]
    // 
    // Търсенето на елементите в него е сравнително бърза операция. [Статична имплементация]
    // 
    // При често добавяне и премахване (особено при голям брой елементи) това може да доведе до ниска производителност. [Статична имплементация]
    // 
    // Можем да поддържаме паметта точно колкото ни трябва като сложността на добавяне си остава. [Динамична имплементация]
    // 
    // Елементите съдържат само конкретния обект. [Статична имплементация]
    // 
    // Всеки елемент съдържа променлива и указател, сочещ към следващия елемент. [Динамична имплементация]
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // ТЕСТ 7
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Обяснете какво прави методът Dequeue()?
    // 
    // премахва и връща елемента от началото на опашката
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Имате дадени твърдения. Вие трябва да можете да различавате и сравнявате видовете структури от данни. Срещу всяко едно от тези твърдения трябва да зададете правилната структура от данни за която то се отнася.
    // 
    // За добавяне на елемент в структурата от данни използва операцията Push(T). [Стек]
    // 
    // Можем да обходим елементите в структура от данни тип опашка с  помощта на for-цикъл. [Твърдението не е вярно]
    // 
    // За премахване на елемент от структурата от данни използва операцията Dequeue(). [Опашка]
    // 
    // За премахване на елемент от структурата от данни използва операцията Pop(). [Стек]
    // 
    // Структура от данни, която има поведението първи влязъл първи излязъл. [Опашка]
    // 
    // Можем да достъп елемент от структурата от данни стек, като използваме операцията Peek(index) неговия индекс. [Твърдението не е вярно]
    // 
    // Структура от данни, която има поведението последен влязъл първи излязъл. [Стек]
    // 
    // За добавяне на елемент в структурата от данни използва операцията Enqueue(T). [Опашка]
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Дадени са следните картинки:
    // 
    // 
    // 
    // 	
    // 
    // Това е визуализация на един от алгоритмите за сортиране. За този алгоритъм важи следното правило: 
    // Взима първият елемент на масива (29) и го сравнява със следващия (10). В случая следващия елемент е по-малък и стойностите се разменят. След това сравнява вторият елемент, който вече е (29) със следващия (14) и тъй като 14 < 29 отново ги разменя. Алгоритъма разменя стойностите, само ако има нужда от това. Ако следващия елемент (напр. 37) е по-голям от предходния (29) тогава елементите няма да се разменят и сравняването ще продължи вече с новото по-голямо число (37) и следващият елемент (14). Продължава така, докато не подреди елементите в масива. 
    // Посочете кой от видовете алгоритми е използван:
    // 
    // Сортиране на елементите чрез метода на мехурчето.
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Имате зададени твърдения за два алгоритъма за търсене - двоично търсене и интерполационно търсене. По зададените твърдения и характеристики трябва да сравните двата алгоритъма и да зададете коя от тях към кой от алгоритмите се отнася:
    // 
    // Стойностите в масива трябва да са сортирани и равномерно разпределени. [Интерполационно търсене]
    // 
    // Работи във времева сложност O(log n). [Двоично търсене]
    // 
    // Ако ключът е по-малък от средния елемент, тогава ключът може да лежи само в левия подмасив. [Отнася се и за двата алгоритъма]
    // 
    // Работи във времева сложност O(log(log n)). [Интерполационно търсене] 
    // 
    // Ако ключът е по-голям от средния елемент, тогава ключът може да лежи само в десния подмасив. [Отнася се и за двата алгоритъма]
    // 
    // Може да се оцени позицията на стойността на ключа в масива,като се вземат предвид най-малкият и най-големият елемент в масива и дължината на масива. [Интерполационно търсене]
    // 
    // Оценява средната позиция за масива и сравнява този елемент с желания ключ. [Интерполационно търсене]
    // 
    // Ако ключът съвпада със средния елемент, върнете средното местоположение. [Отнася се и за двата алгоритъма]
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Имате следният програмен фрагмент, който трябва да сортира елементите в подаден списък. В кода има грешка и не работи правилно. 
    // При примерен вход: 36 15 1 7 20 8 24
    // 
    // Програмата извежда като резултат следното: 1 1 1 7 8 8 24
    // 
    // А трябва да изведе сортираните елементи: 1 7 8 15 20 24 36
    // 
    // var list = Console.ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToList();
    //             for (int i = 0; i <= list.Count - 2; i++)
    //             {
    //                 for (int i = 0; i <= list.Count - 2; i++)
    //                 {
    //                     if (list[i] < list[i + 1])
    //                     {
    //                         list[i] = list[i + 1];
    //                         list[i + 1] = list[i];
    //                     }
    //                 }
    //             }
    //             Console.WriteLine(string.Join(" ", list));
    // 
    // Вашата задача е да откриете грешката, да я поправите и да запишете в полето вече правилно работещ код.
    // 
    // PRAVILEN KOD
    // 
    // 
    // 
    // 
    // var list = Console.ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToList();
    // 
    // for (int i = 0; i <= list.Count - 2; i++)
    // {
    //     for (int j = 0; j <= list.Count - 2; j++)
    //     {
    //         if (list[j] > list[j + 1])
    //         {
    //             int temp = list[j];
    //             list[j] = list[j + 1];
    //             list[j + 1] = temp;
    //         }
    //     }
    // }
    // 
    // Console.WriteLine(string.Join(" ", list));
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Даден е аритметичен израз със скоби (може и вложени).
    // Цел: извличане на всички под-изрази в скоби
    // Примерен вход: 
    // 1 + (2 - (2 + 3) * 4 / (3 + 1)) * 5
    // 
    // Изход:
    // 
    // (2 + 3)
    // 
    // (3 + 1)
    // 
    // (2 - (2 + 3) * 4 / (3 + 1))
    // 
    // Имате следният програмен фрагмент. 
    // В кода има грешка и не работи правилно.
    // static void Main(string[] args)
    //         {
    //             Queue<int> indexes = new Queue<int>(); 
    //             string expression = Console.ReadLine(); 
    //             for (int i = 0; i < expression.Length; i++)
    //             {
    //                 if (expression[i] == '(')
    //                 {
    //                     indexes.Enqueue(i);
    //                 }
    //                 else if (expression[i] == ')')
    //                 {
    //                     int startIndex = indexes.Dequeue();
    //                     int length = i - startIndex + 1; 
    //                     string substr = expression.Substring(startIndex, length);
    //                       Console.WriteLine(substr);
    //                 }
    //             }
    //         }
    // 
    // Вашата задача е да анализирате този фрагмент от код и да идентифицирате и поправите правилно грешките в написания програмен код, така че да реши поставената задача. Да допълните кода, ако и когато това е необходимо.
    // 
    // В полето за въвеждане записвате:
    // 
    // 1. Вашият анализ на грешката и това как може да бъде поправено. 
    // 
    // 2. Редактиран и правилно работещ код.
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Основният проблем в кода е използването на Queue<int> вместо Stack<int>.
    // Какво трябва да се промени:
    // Queue<int> ➜ Stack<int>
    // Enqueue() ➜ Push()
    // Dequeue() ➜ Pop()
    // 
    // 
    // 
    // using System;
    // using System.Collections.Generic;
    // 
    // class Program
    // {
    //     static void Main(string[] args)
    //     {
    //         Stack<int> indexes = new Stack<int>();
    //         string expression = Console.ReadLine();
    // 
    //         for (int i = 0; i < expression.Length; i++)
    //         {
    //             if (expression[i] == '(')
    //             {
    //                 indexes.Push(i);
    //             }
    //             else if (expression[i] == ')')
    //             {
    //                 int startIndex = indexes.Pop();
    //                 int length = i - startIndex + 1;
    //                 string substr = expression.Substring(startIndex, length);
    //                 Console.WriteLine(substr);
    //             }
    //         }
    //     }
    // }
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Да кажем, че играем на игра, в която трябва да познаете числото. Имате списък с числа от  1 до 20 включително подредени във възходящ ред. Решете задачата, като намерите кое е търсеното число и използвания алгоритъм за търсене на числото. 
    // 
    // Намислям си число и ти предполагаш, че числото е 11. Аз ти казвам, че моето число е по-малко. 
    // 
    // Търсиш в числата между 1 и 10. Предполагаш, че моето число е 5. Аз ти казвам, че моето число е по-малко.
    // 
    // Търсиш в числата между 1 и 4. Предполагаш, че моето число е 2. Аз ти казвам, че моето число е по-голямо.
    // 
    // Позна ли кое е моето число? [Търсеното число е 3]
    // 
    // Кой алгоритъм за търсене използва? [Двоично търсене]
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Посочете вярното за следното твърдение:
    // [Enqueue] – добавя елемент в края на опашката
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // 
    // Имате даден програмен фрамент от код написан на C#.
    // 
    // 
    // using System;
    //  
    // namespace Sequence
    // {
    //     class Program
    //     {
    //         static void Main(string[] args)
    //         {
    //             List<int> nums = Console.ReadLine().Split().ToList();
    //  
    //             int bestStart = 0
    //             int bestLength = 1;
    //             int currentLength = 1;
    //             int index = 0;
    //             int first = nums[index];
    //  
    //             for (int i = 1; i < nums.Count; i++)
    //             {
Product Compatible and additional computed target framework versions.
.NET net8.0 is compatible.  net8.0-android was computed.  net8.0-browser was computed.  net8.0-ios was computed.  net8.0-maccatalyst was computed.  net8.0-macos was computed.  net8.0-tvos was computed.  net8.0-windows was computed.  net9.0 was computed.  net9.0-android was computed.  net9.0-browser was computed.  net9.0-ios was computed.  net9.0-maccatalyst was computed.  net9.0-macos was computed.  net9.0-tvos was computed.  net9.0-windows was computed.  net10.0 was computed.  net10.0-android was computed.  net10.0-browser was computed.  net10.0-ios was computed.  net10.0-maccatalyst was computed.  net10.0-macos was computed.  net10.0-tvos was computed.  net10.0-windows was computed. 
Compatible target framework(s)
Included target framework(s) (in package)
Learn more about Target Frameworks and .NET Standard.
  • net8.0

    • No dependencies.

NuGet packages

This package is not used by any NuGet packages.

GitHub repositories

This package is not used by any popular GitHub repositories.

Version Downloads Last Updated
1.0.0 108 5/20/2026