AnyBase.Net.Tool 1.4.0

dotnet tool install --global AnyBase.Net.Tool --version 1.4.0
                    
This package contains a .NET tool you can call from the shell/command line.
dotnet new tool-manifest
                    
if you are setting up this repo
dotnet tool install --local AnyBase.Net.Tool --version 1.4.0
                    
This package contains a .NET tool you can call from the shell/command line.
#tool dotnet:?package=AnyBase.Net.Tool&version=1.4.0
                    
nuke :add-package AnyBase.Net.Tool --version 1.4.0
                    

AnyBase.Net

CI NuGet Tool Playground

Codifica e decodifica byte o testo UTF-8 usando un alfabeto ordinato qualsiasi. La modalità predefinita rappresenta ogni byte a larghezza fissa; la modalità packed opzionale produce bitstream compatti e interoperabili.

La versione 1.4.0 usa NumeralSystems.Net 5.3.0 e verifica automaticamente la compatibilità dell'API pubblica con la versione 1.3.0, l'ultima baseline pubblicata su NuGet.org.

Installazione

dotnet add package AnyBase.Net --version 1.4.0

Uso

L'ordine dei simboli definisce il loro valore: il primo vale zero, il secondo uno e così via. Le factory coprono i casi comuni. L'alias distingue il tipo factory dal namespace radice omonimo quando il codice si trova nel namespace globale:

using AnyBase.Net;
using AnyBaseFactory = global::AnyBase.Net.AnyBase;

var hexadecimal = AnyBaseFactory.CreateHex();

var encoded = hexadecimal.EncodeToString("Ciao 🌍");
// 4369616F20F09F8C8D

var decoded = hexadecimal.DecodeToString(encoded);
// Ciao 🌍

Il catalogo AnyBaseAlphabets contiene gli alfabeti Binary, Octal, Decimal, Hexadecimal, Base32, Base64 e Base64Url. Le factory storiche continuano a usare EncodingMode.FixedWidthByte, il comportamento predefinito di tutte le versioni 1.x.

Sono supportati anche alfabeti e byte arbitrari:

var binary = AnyBaseFactory.Create("01");
var source = new byte[] { 0, 1, 127, 128, 255 };

var symbols = binary.Encode(source);
var roundTrip = binary.DecodeToBytes(symbols);

Modalità packed e RFC 4648

In EncodingMode.Packed i byte formano un unico bitstream MSB-first. Gli zero iniziali sono dati, quindi vengono conservati nel round-trip. L'alfabeto deve contenere da 2 a 256 simboli e la sua dimensione deve essere una potenza di due.

Le factory RFC sono volutamente distinte da quelle fixed-width:

var base16 = AnyBaseFactory.CreateRfc4648Base16();
var base32 = AnyBaseFactory.CreateRfc4648Base32();
var base64 = AnyBaseFactory.CreateRfc4648Base64();
var base64Url = AnyBaseFactory.CreateRfc4648Base64Url(usePadding: false);

base64.EncodeToString("f");       // Zg==
base64Url.EncodeToString("f");    // Zg
base64.DecodeToString("Zg==");    // f

Base32 e Base64 includono = per impostazione predefinita; il parametro usePadding permette di produrre e accettare la forma senza padding. Base16 non usa padding. Il decoder verifica posizione e quantità del padding e rifiuta pad bit non nulli, così da accettare soltanto rappresentazioni canoniche.

Per alfabeti custom a potenza di due:

var packed = AnyBaseFactory.Create("01", EncodingMode.Packed);

I separatori appartengono solo alla modalità fixed-width e non sono ammessi nei formati packed RFC.

Buffer, memoria e dimensionamento

Le API basate su span scrivono direttamente in buffer forniti dal chiamante e restituiscono il numero di elementi prodotti. I metodi di dimensionamento permettono di allocare una sola volta:

ReadOnlySpan<byte> input = new byte[] { 0x00, 0x7F, 0xFF };
var encoded = new char[hexadecimal.GetEncodedLength(input.Length)];
var symbolsWritten = hexadecimal.Encode(input, encoded);

var decoded = new byte[hexadecimal.GetDecodedLength(symbolsWritten)];
var bytesWritten = hexadecimal.Decode(encoded, decoded);

In modalità packed GetDecodedLength(int) restituisce la dimensione massima del buffer, perché il solo conteggio non distingue i simboli di padding. Quando i simboli sono disponibili, GetDecodedLength(ReadOnlySpan<T>) restituisce la dimensione esatta dopo aver validato padding e pad bit.

Sono disponibili anche EncodeMemory e DecodeMemory per ReadOnlyMemory<T>/Memory<T>, oltre a GetEncodedTextLength e GetMaxEncodedTextLength per l'output testuale.

Decodifica senza eccezioni

Le estensioni TryDecodeToBytes e TryDecodeToString restituiscono false e un risultato vuoto se l'input non è valido:

if (hexadecimal.TryDecodeToBytes("00FF", out var bytes))
{
    // bytes: 0x00, 0xFF
}

Le estensioni sono additive: IBase<T> non ha nuovi membri obbligatori e le implementazioni esistenti restano compatibili.

Simboli multicarattere e separatori

Le API testuali senza separatore richiedono rappresentazioni non vuote, uniche e prefix-free. Per esempio, "a" e "ab" sono ambigui se concatenati. Le API ad array mantengono sempre i confini; dalla 1.2.0 è possibile anche specificare un separatore esatto:

var codec = AnyBaseFactory.Create(new[] { "a", "ab" });

var encoded = codec.EncodeToString("A", "|");
// a|ab|a|a|a|a|a|ab

var decoded = codec.DecodeToString(encoded, "|");
// A

Il separatore deve essere non vuoto e non può comparire nel testo di un simbolo.

Comparatori e validazione

Un comparatore personalizzato controlla sia l'unicità sia il lookup:

var codec = AnyBaseFactory.Create(
    new[] { "zero", "one" },
    StringComparer.OrdinalIgnoreCase);

AlphabetValidator espone la stessa validazione senza costruire il codec:

var result = AlphabetValidator.Validate(new[] { "a", "ab" });

Console.WriteLine(result.IsValid);          // true: le API ad array funzionano
Console.WriteLine(result.IsTextCompatible); // false: concatenazione ambigua

foreach (var diagnostic in result.Diagnostics)
{
    Console.WriteLine($"{diagnostic.Kind}: {diagnostic.Message}");
}

var separated = AlphabetValidator.ValidateWithSeparator(
    new[] { "a", "ab" },
    "|");
// separated.IsTextCompatible == true

Stream sincroni e asincroni

La codifica e la decodifica lavorano incrementalmente, senza caricare l'intero contenuto in memoria. Gli stream restano aperti:

await hexadecimal.EncodeAsync(
    inputStream,
    encodedStream,
    cancellationToken: cancellationToken);

await hexadecimal.DecodeAsync(
    encodedStream,
    outputStream,
    cancellationToken: cancellationToken);

Sono disponibili anche le varianti sincrone Encode e Decode. Il formato codificato nello stream è testo UTF-8 rigoroso. Il bitstream packed attraversa correttamente i confini dei buffer; il separatore resta disponibile in modalità fixed-width.

Playground WebAssembly

Il playground Blazor WebAssembly esegue tutto localmente nel browser e permette di:

  • scegliere preset fixed-width o RFC 4648, oppure definire un alfabeto custom;
  • selezionare visivamente modalità e padding;
  • configurare un separatore per la modalità fixed-width;
  • validare l'alfabeto in tempo reale con diagnostica dettagliata;
  • caricare file e codificare o decodificare i byte senza conversioni implicite;
  • passare tra viste testo, esadecimale e byte;
  • vedere dimensioni e rapporto di espansione;
  • scaricare il risultato;
  • condividere preset, alfabeto, separatore, modalità, padding e viste tramite URL.

Per avviarlo in locale:

dotnet run --project AnyBase.Net/AnyBase.Net.Playground

Tool da riga di comando

Installa il .NET global tool:

dotnet tool install --global AnyBase.Net.Tool --version 1.4.0

Il comando installato è anybase:

anybase encode "Hello" --alphabet hex
# 48656C6C6F

anybase decode 48656C6C6F --alphabet hex
# Hello

anybase encode "A" --alphabet hex --separator "-"
# 4-1

# Formato RFC 4648 interoperabile
anybase encode "foobar" --mode packed --alphabet rfc-base64
# Zm9vYmFy

# Forma URL-safe senza padding
anybase encode "f" --mode packed --alphabet rfc-base64url --padding omit
# Zg

# Codifica un file binario in testo esadecimale senza passare da UTF-8
anybase encode --input photo.png --input-format binary \
  --output photo.anybase --output-format binary --alphabet hex

# Ripristina i byte originali; l'output binario non riceve un newline
anybase decode --input photo.anybase --input-format binary \
  --output photo.restored.png --output-format binary --alphabet hex

# Accetta e produce anche una rappresentazione esadecimale dei byte
anybase encode 000A0DFF --input-format hex --output-format hex --alphabet hex

I preset fixed-width sono binary, octal, decimal, hex, base32, base64 e base64url; quelli packed sono rfc-base16, rfc-base32, rfc-base64 e rfc-base64url. --mode accetta fixed o packed, mentre --padding accetta include o omit. --alphabet accetta anche una sequenza personalizzata; --base mantiene l'alfabeto storico per basi da 2 a 64. --input-format e --output-format accettano text, binary o hex; il formato predefinito è text. Sono inoltre disponibili --input <file|->, --output <file|-> e stdin/stdout binari diretti. Usa anybase --help per la sintassi completa.

Quando l'output è binary, la CLI non aggiunge mai un newline. Per questo formato l'input posizionale non è disponibile: usa un file o stdin.

Sviluppo

dotnet restore AnyBase.Net/AnyBase.Net.sln
dotnet build AnyBase.Net/AnyBase.Net.sln --configuration Release
dotnet test AnyBase.Net/AnyBase.Net.sln --configuration Release
dotnet pack AnyBase.Net/AnyBase.Net/AnyBase.Net.csproj --configuration Release --output artifacts/packages
dotnet pack AnyBase.Net/AnyBase.Net.Tool/AnyBase.Net.Tool.csproj --configuration Release --output artifacts/packages
# PowerShell 7 (Windows, Linux o macOS)
pwsh ./eng/Test-Packages.ps1 -PackageDirectory artifacts/packages -Version 1.4.0

# Windows PowerShell
powershell -ExecutionPolicy Bypass -File ./eng/Test-Packages.ps1 -PackageDirectory artifacts/packages -Version 1.4.0

La suite copre l'intero intervallo dei byte, Unicode UTF-8, alfabeti custom, input malformati e il contratto della CLI. FsCheck esegue inoltre round-trip generativi variando byte, ordine e dimensione degli alfabeti e padding.

I benchmark confrontano API ad array e span su payload da 1 KiB e 64 KiB:

dotnet run --project AnyBase.Net/AnyBase.Net.Benchmarks -c Release -- --filter "*"

La CI pubblica il report Markdown nel riepilogo del job e conserva l'intera cartella degli artefatti BenchmarkDotNet per ogni commit.

Le modifiche di ogni versione sono raccolte nel changelog. Le istruzioni per GitHub Pages e Trusted Publishing sono in docs/RELEASING.md.

Licenza

MIT

Product Compatible and additional computed target framework versions.
.NET net8.0 is compatible.  net8.0-android was computed.  net8.0-browser was computed.  net8.0-ios was computed.  net8.0-maccatalyst was computed.  net8.0-macos was computed.  net8.0-tvos was computed.  net8.0-windows was computed.  net9.0 was computed.  net9.0-android was computed.  net9.0-browser was computed.  net9.0-ios was computed.  net9.0-maccatalyst was computed.  net9.0-macos was computed.  net9.0-tvos was computed.  net9.0-windows was computed.  net10.0 was computed.  net10.0-android was computed.  net10.0-browser was computed.  net10.0-ios was computed.  net10.0-maccatalyst was computed.  net10.0-macos was computed.  net10.0-tvos was computed.  net10.0-windows was computed. 
Compatible target framework(s)
Included target framework(s) (in package)
Learn more about Target Frameworks and .NET Standard.

This package has no dependencies.

Version Downloads Last Updated
1.4.0 111 8/4/2026
1.3.0 109 8/2/2026
1.2.0 102 8/2/2026
1.1.1 109 8/1/2026
1.1.0 92 8/1/2026

Adds fixed and packed modes, RFC 4648 presets, and configurable padding.