NeonDxLibApi 1.2.0
dotnet add package NeonDxLibApi --version 1.2.0
NuGet\Install-Package NeonDxLibApi -Version 1.2.0
<PackageReference Include="NeonDxLibApi" Version="1.2.0" />
<PackageVersion Include="NeonDxLibApi" Version="1.2.0" />
<PackageReference Include="NeonDxLibApi" />
paket add NeonDxLibApi --version 1.2.0
#r "nuget: NeonDxLibApi, 1.2.0"
#:package NeonDxLibApi@1.2.0
#addin nuget:?package=NeonDxLibApi&version=1.2.0
#tool nuget:?package=NeonDxLibApi&version=1.2.0
用途
Dxライブラリ をラップしてクラスにまとめたC#ライブラリです。
NDX_API_Base
Dxライブラリが返す結果コードを検証します。Dxライブラリは呼び出しません。
NDX_API_Graphics2D
2Dグラフィックスに関連するDxライブラリの関数を呼び出します。
NDX_API_Graphics3D
3Dグラフィックスに関連するDxライブラリの関数を呼び出します。
NDX_API_Input
入力に関連するDxライブラリの関数を呼び出します。
NDX_API_Movie
動画に関連するDxライブラリの関数を呼び出します。
NDX_API_System
アプリケーションやDxライブラリの初期化コードなどに関連するDxライブラリの関数を呼び出します。
使用方法
ウィンドウモードの場合
// DXライブラリの初期化
NDX_API_System.DxLib_Init();
// ウィンドウモード
NDX_API_Window.ChangeWindowMode(true);
while(true)
{
// 裏画面をクリア
NDX_API_Graphics2D.ClearDrawScreen();
// ESCキーが押されていたら終了
if (NDX_API_Input.CheckHitKey(NDX_API_Input.KEY_INPUT_ESCAPE))
{
break;
}
// 描画をここに書きます
// 裏画面に反映
NDX_API_Graphics2D.ScreenFlip();
}
// DXライブラリの終了
NDX_API_System.DxLib_End();
また、Neon_DxLibApi_SampleにNeonDxLibApiを使用したサンプルプログラムを公開しています。
デバッグモードとコールスタック
NeonDxLibApiはDXライブラリのコール履歴を保持するスタックを持っています。このスタックはグローバルなbool型変数(NeonDxLibApi.IsDebug)をtrueに設定することで機能します。
// デバッグモードをONにする
NeonDxLibApi.IsDebug = true;
デバッグモード有効時、すべてのDXライブラリのAPI呼び出しは引数情報や実行結果コードとともにコールスタックに記録されます。API呼び出しが失敗した場合はcatchハンドラでこのコールスタックをダンプすることができます。 DXライブラリの呼び出しが階層的に行われている場合を除き、DXライブラリの呼び出しが成功するとコールスタックの呼び出し情報はスタックから自動的に削除されます。 つまり、例外発生時にNeonDxCallStack.Dumpによって表示されたコールスタックは最後の行で失敗したことを表します。
// デバッグモードをONにする
NeonDxLibApi.IsDebug = true;
// try~catchでDXライブラリの呼び出し失敗を捕捉する
try{
// DXライブラリの呼び出し処理
}
catch(NeonDxDxLibApiException ex)
{
// DXライブラリの呼び出し履歴(失敗に至るまで呼び出されたAPI)を表示
NeonDxCallStack.Dump((string str) =>
{
Debug.WriteLine(str);
});
}
<<出力ウィンドウのログ例>>
[Graphics2D_LoadGraph:-1]FileName=C:\\Tmp\\sample.mp4
<<ログフォーマット>>
[API名:結果コード]引数1=引数1の値, 引数2=引数2の値, ...
実行環境
.Net 6 .Net 7
インストール方法
Nuget経由
「ソリューションのNuGetパッケージの管理」から"NeonDxLibApi"で検索、インストール
https://www.nuget.org/packages/NeonDxLibApi
依存ライブラリ
Neon_DxLibApiの実行にはDXライブラリのモジュール(DxLib.dll/DxLib_x64.dll)が必要です。下記のパッケージ(DxLib.NETDLL)に含まれているので実行モジュール(Exe)作成時に参照を追加してください。
DxLib.NETDLL
ライセンス(License)
MITライセンス (詳細はLICENSEを参照)
Product | Versions Compatible and additional computed target framework versions. |
---|---|
.NET | net8.0 is compatible. net8.0-android was computed. net8.0-browser was computed. net8.0-ios was computed. net8.0-maccatalyst was computed. net8.0-macos was computed. net8.0-tvos was computed. net8.0-windows was computed. net9.0 was computed. net9.0-android was computed. net9.0-browser was computed. net9.0-ios was computed. net9.0-maccatalyst was computed. net9.0-macos was computed. net9.0-tvos was computed. net9.0-windows was computed. net10.0 was computed. net10.0-android was computed. net10.0-browser was computed. net10.0-ios was computed. net10.0-maccatalyst was computed. net10.0-macos was computed. net10.0-tvos was computed. net10.0-windows was computed. |
-
net8.0
- DxLib.NETDLL (>= 3.2.4.1)
NuGet packages (1)
Showing the top 1 NuGet packages that depend on NeonDxLibApi:
Package | Downloads |
---|---|
Neon_GameLib
Package Description |
GitHub repositories
This package is not used by any popular GitHub repositories.
Version | Downloads | Last Updated |
---|---|---|
1.2.0 | 200 | 8/19/2024 |
1.1.0 | 150 | 2/25/2024 |
1.0.9.3 | 153 | 2/25/2024 |
1.0.9.2 | 271 | 10/18/2023 |
1.0.9.1 | 154 | 10/18/2023 |
1.0.9 | 159 | 10/18/2023 |
1.0.8 | 145 | 10/18/2023 |
1.0.7.1 | 156 | 10/18/2023 |
1.0.7 | 147 | 10/18/2023 |
1.0.6.3 | 144 | 10/17/2023 |
1.0.6.2 | 142 | 10/17/2023 |
1.0.6.1 | 149 | 10/17/2023 |
1.0.6 | 153 | 10/17/2023 |
1.0.5 | 162 | 10/4/2023 |
1.0.4 | 159 | 9/24/2023 |
1.0.3 | 155 | 9/24/2023 |
1.0.2 | 150 | 9/23/2023 |
1.0.1 | 146 | 9/23/2023 |
1.0.0 | 161 | 9/23/2023 |